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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数是尽可能体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌(da的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数í)人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地(dì)下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态(tài)高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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